【游戏封面】 游戏名称:钢铁收割游戏类型:RTS游戏制作:King Art游戏发行:Deep Silver游戏平台:PC/PS4/XboxOne IGN为《钢铁收割》多人模式给出了6分的钢铁评价,他们认为本作中一些古怪的收割设计选择和可预测的战斗模式让游戏与多人杰作失之交臂。 评分:6 尚可 总评: 在目前这个刚发售的多人阶段中,《钢铁收割》多人模式缺乏仔细考量、模式没平衡过的有野总体设计。这在一些看似细微的冷门游戏辅助钢铁事件中显而易见,比方说,收割拾取某些步兵武器可以在战斗开始前就决定了整个战斗的多人走向。并且,模式没单位间清晰的有野强克制关系经常会扰乱战术重心。 不过我依然继续多玩了会《钢铁收割》,钢铁因为游戏中有那些独特、收割创新的绝地求生辅助多人元素,比如英雄和奇异机甲的模式没对决。这款游戏后续还会持续进行平衡调整、有野加入更多地图和Qol细节优化,可能会让游戏变得大不相同。不过就现在而言,那些改进还没有落实。 |